Introducción a Card Master- 29, Hazari & more
Todo en un juego. Juego de 29 cartas, Hazari, 9 cartas, Callbreak, Callbridge, Hearts. El mejor juego para pasar el tiempo.
Estas son las reglas básicas de los juegos:
Juego de 29 cartas:
Twenty-Nine es un juego de cartas del sur de Asia. Twenty-Nine es generalmente un juego de cuatro jugadores con dos asociaciones. Los compañeros se enfrentan durante el juego. El juego utiliza solo 32 cartas de un mazo estándar de 52 cartas, 8 cartas por palo. Las cartas se clasifican de la siguiente manera: J (alta), 9, A, 10, K, Q, 8 y 7 (baja). Los roles se establecen antes de que comience el juego. El crupier distribuye 8 cartas a todos los participantes. El jugador sentado a la derecha del crupier comienza la subasta. La puja de la primera persona debe ser superior a 15. Al ser un juego de 29 cartas, la puja no debe superar las 29.
Hazari:
Hazari es un juego de competencia o comparación que se juega comúnmente en Bangladesh y otras áreas circundantes (como Bután). Hazari (que se traduce como "1000") también se conoce comúnmente como "1000 puntos", que describe la cantidad de puntos que un jugador debe anotar para salir victorioso. El juego de Hazari se basa en comparar combinaciones de 3 cartas. Los tipos de combinaciones de mayor a menor son 1. Troy, 2. Color Run, 3. Run, 4. Color, 5. Pair y 6. Indi. Un tipo superior de combinación siempre supera a un tipo inferior; por ejemplo, cualquier Color Run supera a cualquier Run ordinario. El que tenga las cartas más altas gana entre dos combinaciones del mismo tipo.
Descanso de llamada:
El objetivo es hacer manos mínimas similares a la llamada. Los call son números que representan el número de manos que un jugador en particular puja para ganar. Un jugador puede llamar entre 1 y 13, con la llamada más baja como 1 y la más alta restante como 13. Cada jugador debe hacer al menos una llamada.
Celbridge:
Cualquier carta puede ser jugada por un jugador que no tenga cartas del palo principal ni picas lo suficientemente altas como para encabezar la baza. El jugador con la espada más alta en la baza o, si no hay espada, el jugador con la carta más alta del palo que salió, gana la baza.
Corazones :
Hearts es un juego de bazas en el que los jugadores evitan las cartas. El objetivo del juego de Corazones es tener la menor cantidad de puntos cuando un jugador finalmente alcanza los 100 puntos. Los jugadores no quieren terminar con trucos que contengan cartas de corazones o la Reina de Picas que valen puntos. Pero sí quieren terminar con la jota de diamantes. Necesitas una baraja estándar de 52 cartas. A cada jugador se le reparte el mismo número de cartas. Entonces, si tienes 4 jugadores, cada uno recibe 13 cartas (13 x 4 = 52). Si tiene 3 jugadores, reparta 13 cartas a cada uno, luego agregue las cartas sobrantes al kitty. La persona que tome el primer truco también tomará el gatito. En cada palo, las cartas se clasifican desde el As, con el valor más alto, hacia abajo: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2
Estas son las reglas básicas de los juegos:
Juego de 29 cartas:
Twenty-Nine es un juego de cartas del sur de Asia. Twenty-Nine es generalmente un juego de cuatro jugadores con dos asociaciones. Los compañeros se enfrentan durante el juego. El juego utiliza solo 32 cartas de un mazo estándar de 52 cartas, 8 cartas por palo. Las cartas se clasifican de la siguiente manera: J (alta), 9, A, 10, K, Q, 8 y 7 (baja). Los roles se establecen antes de que comience el juego. El crupier distribuye 8 cartas a todos los participantes. El jugador sentado a la derecha del crupier comienza la subasta. La puja de la primera persona debe ser superior a 15. Al ser un juego de 29 cartas, la puja no debe superar las 29.
Hazari:
Hazari es un juego de competencia o comparación que se juega comúnmente en Bangladesh y otras áreas circundantes (como Bután). Hazari (que se traduce como "1000") también se conoce comúnmente como "1000 puntos", que describe la cantidad de puntos que un jugador debe anotar para salir victorioso. El juego de Hazari se basa en comparar combinaciones de 3 cartas. Los tipos de combinaciones de mayor a menor son 1. Troy, 2. Color Run, 3. Run, 4. Color, 5. Pair y 6. Indi. Un tipo superior de combinación siempre supera a un tipo inferior; por ejemplo, cualquier Color Run supera a cualquier Run ordinario. El que tenga las cartas más altas gana entre dos combinaciones del mismo tipo.
Descanso de llamada:
El objetivo es hacer manos mínimas similares a la llamada. Los call son números que representan el número de manos que un jugador en particular puja para ganar. Un jugador puede llamar entre 1 y 13, con la llamada más baja como 1 y la más alta restante como 13. Cada jugador debe hacer al menos una llamada.
Celbridge:
Cualquier carta puede ser jugada por un jugador que no tenga cartas del palo principal ni picas lo suficientemente altas como para encabezar la baza. El jugador con la espada más alta en la baza o, si no hay espada, el jugador con la carta más alta del palo que salió, gana la baza.
Corazones :
Hearts es un juego de bazas en el que los jugadores evitan las cartas. El objetivo del juego de Corazones es tener la menor cantidad de puntos cuando un jugador finalmente alcanza los 100 puntos. Los jugadores no quieren terminar con trucos que contengan cartas de corazones o la Reina de Picas que valen puntos. Pero sí quieren terminar con la jota de diamantes. Necesitas una baraja estándar de 52 cartas. A cada jugador se le reparte el mismo número de cartas. Entonces, si tienes 4 jugadores, cada uno recibe 13 cartas (13 x 4 = 52). Si tiene 3 jugadores, reparta 13 cartas a cada uno, luego agregue las cartas sobrantes al kitty. La persona que tome el primer truco también tomará el gatito. En cada palo, las cartas se clasifican desde el As, con el valor más alto, hacia abajo: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2
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