Introducción a 围棋博弈-阴阳周旋吃子赢棋
Yin y Yang se enfrentan entre sí para capturar y ganar ajedrez, y el que completa el número de capturas gana más rápido. Al principio, puede establecer la cantidad de piezas de ajedrez que ganarán el juego y cambiar el color de las piezas de ajedrez.
reglas del ajedrez
Juego básico
1. Ambos lados del juego tienen piezas del mismo color, negras primero y blancas después, y juegan alternativamente. Solo se puede jugar una pieza cada vez.
2. La pieza de ajedrez se coloca en la intersección de los espacios del tablero que no son puntos prohibidos.
3. Después de colocar la pieza de ajedrez, no puede moverse a otras posiciones.
4. Ambas partes tienen derecho a turnarse repentinamente, pero cualquier parte puede rendirse repentinamente y usar jugadas vacías.
Qi de ajedrez
Hay un peón en el tablero de ajedrez, y el espacio vacío adyacente a él en línea recta es el "Qi" del peón. Si hay piezas de ajedrez del mismo color en los puntos adyacentes a la línea recta de las piezas de ajedrez, estarán conectadas entre sí en un todo indivisible. Su qi también debe calcularse juntos. Si hay una pieza de ajedrez de un color diferente en el punto adyacente a la línea recta de la pieza de ajedrez, este tono ya no existirá. Si todo el qi está ocupado por el oponente, estará en un estado sin qi. Las piezas en estado airless no pueden existir en el tablero.
Pasas
El método para eliminar a Qizizi del tablero de ajedrez se llama "Raisin". Hay dos tipos de pasas:
1. Después de hacer un movimiento, si la pieza del oponente está sin aliento, debe retirarse inmediatamente.
2. Después de hacer un movimiento, si las piezas de ajedrez de ambos lados están sin aire, las piezas sin aire del oponente deben extraerse inmediatamente.
punto prohibido
En cualquier punto del tablero de ajedrez, si un jugador coloca una pieza, la pieza quedará sin aire inmediatamente y, al mismo tiempo, las piezas del oponente no se podrán extraer. Este punto se llama "punto prohibido". Los puntos de prohibición prohíben a la otra parte de repente.
no permitir isomorfismo global
Después de hacer un movimiento, el oponente no debe enfrentarse repetidamente a la situación que ha aparecido antes.
final
1. El juego de ajedrez es final cuando ambos lados confirman por unanimidad el final del movimiento.
2. Cuando una de las partes admite la derrota en medio del juego, es el final del juego.
3. Si ambas partes usan movimientos en falso continuamente, es el juego final.
reglas del ajedrez
Juego básico
1. Ambos lados del juego tienen piezas del mismo color, negras primero y blancas después, y juegan alternativamente. Solo se puede jugar una pieza cada vez.
2. La pieza de ajedrez se coloca en la intersección de los espacios del tablero que no son puntos prohibidos.
3. Después de colocar la pieza de ajedrez, no puede moverse a otras posiciones.
4. Ambas partes tienen derecho a turnarse repentinamente, pero cualquier parte puede rendirse repentinamente y usar jugadas vacías.
Qi de ajedrez
Hay un peón en el tablero de ajedrez, y el espacio vacío adyacente a él en línea recta es el "Qi" del peón. Si hay piezas de ajedrez del mismo color en los puntos adyacentes a la línea recta de las piezas de ajedrez, estarán conectadas entre sí en un todo indivisible. Su qi también debe calcularse juntos. Si hay una pieza de ajedrez de un color diferente en el punto adyacente a la línea recta de la pieza de ajedrez, este tono ya no existirá. Si todo el qi está ocupado por el oponente, estará en un estado sin qi. Las piezas en estado airless no pueden existir en el tablero.
Pasas
El método para eliminar a Qizizi del tablero de ajedrez se llama "Raisin". Hay dos tipos de pasas:
1. Después de hacer un movimiento, si la pieza del oponente está sin aliento, debe retirarse inmediatamente.
2. Después de hacer un movimiento, si las piezas de ajedrez de ambos lados están sin aire, las piezas sin aire del oponente deben extraerse inmediatamente.
punto prohibido
En cualquier punto del tablero de ajedrez, si un jugador coloca una pieza, la pieza quedará sin aire inmediatamente y, al mismo tiempo, las piezas del oponente no se podrán extraer. Este punto se llama "punto prohibido". Los puntos de prohibición prohíben a la otra parte de repente.
no permitir isomorfismo global
Después de hacer un movimiento, el oponente no debe enfrentarse repetidamente a la situación que ha aparecido antes.
final
1. El juego de ajedrez es final cuando ambos lados confirman por unanimidad el final del movimiento.
2. Cuando una de las partes admite la derrota en medio del juego, es el final del juego.
3. Si ambas partes usan movimientos en falso continuamente, es el juego final.
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