Introducción a Rummy 500 Card Game
Rummy 500 (también conocido como Persian Rummy, Pinochle Rummy, 500 Rum, 500 Rummy) es un popular juego de Rummy similar al Rummy simple pero distinto en el sentido de que los jugadores pueden robar más que solo la carta descubierta de la pila de descartes.
De acuerdo con las reglas más comunes del Rummy 500, los puntos se obtienen por las cartas que se combinan, y los puntos se pierden por las cartas que no se combinan (es decir, madera muerta) y permanecen en la mano de un jugador cuando alguien sale.
Reglas del juego:
• El juego, como la mayoría, se puede jugar con 2-4 jugadores
• Solo se usa una baraja con comodines
• Se distribuyen 7 cartas a cada jugador
• El objetivo es ser el primer jugador en alcanzar la meta de 500 puntos.
• Incluso si hay más de un jugador que llega al objetivo, solo el jugador con la puntuación más alta será declarado ganador.
• Tienes que formar conjuntos y secuencias. Los conjuntos son 3-4 cartas del mismo rango y una secuencia son cartas del mismo palo en orden, 3 o más cartas. Así es como se hace la puntuación en el rummy 500, los conjuntos y secuencias se tabulan de acuerdo con los valores de cada carta.
• El juego consiste en robar una carta para comenzar tu turno y descartarla para terminar el turno.
• Hay una tercera opción durante el turno y es establecer una combinación o añadirla a una combinación que haya hecho otra persona. Este segundo movimiento se conoce como construir.
• Los comodines se consideran cartas "comodines" y se pueden usar como cualquier otra carta en un conjunto o secuencia.
• Puedes recoger una o varias de las cartas descartadas, pero tienes que usar la última jugada.
• Al tomar cartas de la pila de descartes, debes usarlas inmediatamente para formar una combinación o el movimiento no es válido.
• Todas las cartas de regalías valen 10 puntos, el as puede valer 11 puntos dependiendo de su valor colocado en una combinación y es de 15 puntos de penalización si te atrapan con él. El comodín cuenta como el valor de la carta que reemplaza y añade 15 puntos de penalización.
• Cada juego se compone de una serie de rondas.
• La puntuación de cada ronda se suma en sucesión. Cuando el punto total de cualquier jugador alcanza la puntuación objetivo o la supera, se dice que ese jugador es el ganador.
• El juego termina cuando se alcanza el objetivo, si hay un empate se inicia un desempate y el ganador se lleva el bote.
Características:
- Juego sin conexión.
- 3 supermodos: modo clásico, modo de 3 jugadores y modo de velocidad.
- Organiza automáticamente las cartas
- Estadísticas del juego.
- Fácil de jugar
- Excelente y justa IA para jugar.
- Continúa el último juego desde donde lo dejaste.
- No es necesario iniciar sesión
Si te gusta el Rummy indio, el Gin Rummy y la Canasta, u otros juegos de cartas, te encantará este juego. ¡Descarga el juego de cartas Rummy 500 ahora!
De acuerdo con las reglas más comunes del Rummy 500, los puntos se obtienen por las cartas que se combinan, y los puntos se pierden por las cartas que no se combinan (es decir, madera muerta) y permanecen en la mano de un jugador cuando alguien sale.
Reglas del juego:
• El juego, como la mayoría, se puede jugar con 2-4 jugadores
• Solo se usa una baraja con comodines
• Se distribuyen 7 cartas a cada jugador
• El objetivo es ser el primer jugador en alcanzar la meta de 500 puntos.
• Incluso si hay más de un jugador que llega al objetivo, solo el jugador con la puntuación más alta será declarado ganador.
• Tienes que formar conjuntos y secuencias. Los conjuntos son 3-4 cartas del mismo rango y una secuencia son cartas del mismo palo en orden, 3 o más cartas. Así es como se hace la puntuación en el rummy 500, los conjuntos y secuencias se tabulan de acuerdo con los valores de cada carta.
• El juego consiste en robar una carta para comenzar tu turno y descartarla para terminar el turno.
• Hay una tercera opción durante el turno y es establecer una combinación o añadirla a una combinación que haya hecho otra persona. Este segundo movimiento se conoce como construir.
• Los comodines se consideran cartas "comodines" y se pueden usar como cualquier otra carta en un conjunto o secuencia.
• Puedes recoger una o varias de las cartas descartadas, pero tienes que usar la última jugada.
• Al tomar cartas de la pila de descartes, debes usarlas inmediatamente para formar una combinación o el movimiento no es válido.
• Todas las cartas de regalías valen 10 puntos, el as puede valer 11 puntos dependiendo de su valor colocado en una combinación y es de 15 puntos de penalización si te atrapan con él. El comodín cuenta como el valor de la carta que reemplaza y añade 15 puntos de penalización.
• Cada juego se compone de una serie de rondas.
• La puntuación de cada ronda se suma en sucesión. Cuando el punto total de cualquier jugador alcanza la puntuación objetivo o la supera, se dice que ese jugador es el ganador.
• El juego termina cuando se alcanza el objetivo, si hay un empate se inicia un desempate y el ganador se lleva el bote.
Características:
- Juego sin conexión.
- 3 supermodos: modo clásico, modo de 3 jugadores y modo de velocidad.
- Organiza automáticamente las cartas
- Estadísticas del juego.
- Fácil de jugar
- Excelente y justa IA para jugar.
- Continúa el último juego desde donde lo dejaste.
- No es necesario iniciar sesión
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