Introducción a Game 66 - Sixty Six Game
¡Bienvenido a una nueva experiencia de juego de cartas! Hablemos primero de las reglas;
Sixty-Six se juega con un total de 24 cartas, y los valores de las cartas, de menor a mayor, son los siguientes: 9 = 0; J = 2; Q = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11. La suma de los puntos es 120. El objetivo del juego es llegar a 66 puntos lo antes posible.
Repartir las cartas
Cada jugador recibe tres cartas dos veces, para un total de seis cartas. Luego, la carta superior de la baraja se revela y se coloca en la parte inferior para que la mitad de la carta esté en la parte inferior de la baraja. Esta carta boca abajo es la carta de triunfo en ese juego. El orden de repartir las cartas se alterna entre los jugadores.
Comenzando el juego...
El jugador que no reparte comienza el juego primero y juega una carta. El otro jugador juega una carta de su propia mano contra la carta jugada. Toma la carta de mayor valor o la carta de triunfo y recoge las cartas que tiene delante dándoles la vuelta. Las cartas cerradas no se pueden abrir y ver de nuevo. Los jugadores deben realizar un seguimiento de cuántos puntos han acumulado en sus mentes. El jugador que toma la mano primero, luego el otro jugador; cada jugador toma la carta superior de la baraja en el suelo y la toma en su mano. No es obligatorio jugar o triunfar sobre la carta deseada (igual que la carta descartada) a menos que haya una nueva carta para robar en la baraja y uno de los jugadores no cierre el juego.
Nueve de triunfos
El jugador que tiene la carta de triunfo más baja, el nueve, cambia automáticamente el triunfo que está boca abajo con el nueve en su mano. Para que esta acción tenga lugar, el jugador debe haber tomado al menos una mano y debe ser su turno para comenzar la mano. En otras palabras, este reemplazo no se puede hacer mientras haya una carta en el suelo.
Estado civil
El matrimonio/emparejamiento ocurre cuando un jugador, cuando es su turno de jugar, combina la reina y el rey del mismo color, y arroja uno de ellos al suelo mientras muestra el otro al mismo tiempo. El valor de una combinación de triunfo es de 40 puntos, y una combinación de otros colores vale 20 puntos. Durante el juego, el jugador que se casa/empareja normalmente arroja a uno de los compañeros al suelo, muestra el otro en su mano y dice la puntuación que obtuvo. Es necesario obtener al menos una mano para obtener puntos de matrimonio/partida.
Sin cartas
Después de que el perdedor de la última sexta mano haya tomado la última carta de triunfo, no quedan cartas para robar. Después de esta etapa, las reglas del juego se vuelven más estrictas y es imperativo jugar el color deseado y triunfar si no está disponible.
Estado de apagado
Si uno de los jugadores cree que puede anotar 66 puntos con las cartas en su mano, dice "se acabó el juego" y cierra la carta de triunfo abierta y la coloca en la parte superior de la baraja. Después de esta etapa, se aplican las reglas en caso de final del mazo. Si el jugador que cerró el juego alcanza los 66 puntos, obtiene su punto de la puntuación normal. Si no llega a 66, se escriben 2 puntos para el jugador contrario.
Puntuación
Se suman los valores de puntos de las cartas tomadas por el jugador (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11).
Si el jugador ha anotado 66 puntos o más, obtiene puntos de acuerdo con la siguiente regla:
Si el jugador contrario tiene 33 puntos o más, 1 punto,
2 puntos si el jugador contrario ha tomado al menos una mano y ha anotado entre 0 y 32 puntos,
Si el oponente no ha tomado ninguna mano, obtiene 3 puntos.
¡Que gane el mejor!
Sixty-Six se juega con un total de 24 cartas, y los valores de las cartas, de menor a mayor, son los siguientes: 9 = 0; J = 2; Q = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11. La suma de los puntos es 120. El objetivo del juego es llegar a 66 puntos lo antes posible.
Repartir las cartas
Cada jugador recibe tres cartas dos veces, para un total de seis cartas. Luego, la carta superior de la baraja se revela y se coloca en la parte inferior para que la mitad de la carta esté en la parte inferior de la baraja. Esta carta boca abajo es la carta de triunfo en ese juego. El orden de repartir las cartas se alterna entre los jugadores.
Comenzando el juego...
El jugador que no reparte comienza el juego primero y juega una carta. El otro jugador juega una carta de su propia mano contra la carta jugada. Toma la carta de mayor valor o la carta de triunfo y recoge las cartas que tiene delante dándoles la vuelta. Las cartas cerradas no se pueden abrir y ver de nuevo. Los jugadores deben realizar un seguimiento de cuántos puntos han acumulado en sus mentes. El jugador que toma la mano primero, luego el otro jugador; cada jugador toma la carta superior de la baraja en el suelo y la toma en su mano. No es obligatorio jugar o triunfar sobre la carta deseada (igual que la carta descartada) a menos que haya una nueva carta para robar en la baraja y uno de los jugadores no cierre el juego.
Nueve de triunfos
El jugador que tiene la carta de triunfo más baja, el nueve, cambia automáticamente el triunfo que está boca abajo con el nueve en su mano. Para que esta acción tenga lugar, el jugador debe haber tomado al menos una mano y debe ser su turno para comenzar la mano. En otras palabras, este reemplazo no se puede hacer mientras haya una carta en el suelo.
Estado civil
El matrimonio/emparejamiento ocurre cuando un jugador, cuando es su turno de jugar, combina la reina y el rey del mismo color, y arroja uno de ellos al suelo mientras muestra el otro al mismo tiempo. El valor de una combinación de triunfo es de 40 puntos, y una combinación de otros colores vale 20 puntos. Durante el juego, el jugador que se casa/empareja normalmente arroja a uno de los compañeros al suelo, muestra el otro en su mano y dice la puntuación que obtuvo. Es necesario obtener al menos una mano para obtener puntos de matrimonio/partida.
Sin cartas
Después de que el perdedor de la última sexta mano haya tomado la última carta de triunfo, no quedan cartas para robar. Después de esta etapa, las reglas del juego se vuelven más estrictas y es imperativo jugar el color deseado y triunfar si no está disponible.
Estado de apagado
Si uno de los jugadores cree que puede anotar 66 puntos con las cartas en su mano, dice "se acabó el juego" y cierra la carta de triunfo abierta y la coloca en la parte superior de la baraja. Después de esta etapa, se aplican las reglas en caso de final del mazo. Si el jugador que cerró el juego alcanza los 66 puntos, obtiene su punto de la puntuación normal. Si no llega a 66, se escriben 2 puntos para el jugador contrario.
Puntuación
Se suman los valores de puntos de las cartas tomadas por el jugador (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11).
Si el jugador ha anotado 66 puntos o más, obtiene puntos de acuerdo con la siguiente regla:
Si el jugador contrario tiene 33 puntos o más, 1 punto,
2 puntos si el jugador contrario ha tomado al menos una mano y ha anotado entre 0 y 32 puntos,
Si el oponente no ha tomado ninguna mano, obtiene 3 puntos.
¡Que gane el mejor!
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