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¿Cómo unir scripts en el emulador?

2021-02-08

Al grabar operaciones, podemos grabar algunas operaciones fijas y reutilizarlas para acortar nuestras operaciones mecánicas en el juego. Este artículo describirá en detalle cómo unir scripts (grabación de operación) , qué operaciones se pueden realizar y en qué circunstancias podemos utilizar esta función.

 

  • 1. ¿Cómo unir scripts (grabación de operación)?
  • 2. ¿Por qué necesita fusionar scripts?
  • 3. Cosas a tener en cuenta al unir scripts
  • 4. ¿En qué casos se pueden unir los scripts?

 

 

 

1. ¿Cómo unir scripts (grabación de operación)?

 

1.1 Abre "grabación de operación" en la barra de herramientas del emulador, haz clic en "Unir" para ingresar a la página de unir scripts.

 

¿Cómo unir scripts en el emulador?

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

1.2 Haz clic en el botón "+"  para seleccionar los scripts que deseas unir. La secuencia de guiones se agregará en orden. Si necesitas cambiar el orden, puedes hacer clic en el botón Eliminar y luego agregar nuevamente. Una vez seleccionado, haz clic en "Unir" para crear un nuevo script.

 

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

 

 

2. ¿Por qué necesita fusionar scripts?

Antes de unir los scripts, puedes configurar los scripts que se fusionarán.

Ejemplo 1: Script 1 se repite dos veces o ejecuta el script 1 por un tiempo y luego ejecuta el script 2.

Método: selecciona el número de bucle de ejecución y el tiempo de bucle en la configuración del script 1, luego une con el script 2.

 

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

Ejemplo 2: después de ejecutar el script 1, debes esperar un poco antes de ejecutar el script 2.

Método: Define el intervalo de bucle en la configuración del script 1, por ejemplo, 10 segundos, guarda y luego combina con el script 2.

 

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

Ejemplo 3: Script 1 es demasiado lento para seguir el ritmo del script 2.

Método: selecciona la ejecución acelerada en la configuración del script 1 y combínala con el script 2.

 

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

Después de unir los scripts, también podemos personalizar los scripts que se fusionarán, como configurar el tiempo de ciclo, el intervalo de ciclo, la velocidad de ejecución, el inicio, etc.

 

Por ejemplo, ahora necesitamos un script que ejecute una operación de script A doble velocidad 3 veces y una operación de script B a doble velocidad 2 veces, y hay un intervalo de 5 segundos entre script A y script B. E este script unido necesita ejecutarse durante 10 minutos, y debe activarse al iniciar la computadora nuevamente.

 

Método: En la configuración del script A, define la velocidad doble, el número de ciclos es 3 veces y el intervalo de ciclo es 5 segundos, en la configuración del script B, define el número de ciclos 2 veces y luego une los dos scripts.

 

Después de unir los scripts,define el tiempo de ciclo en 10 minutos y selecciona "Ejecutar script al iniciar LDPlayer".

¿Cómo unir scripts en el emulador?

 

 

 

3. Cosas a tener en cuenta al unir scripts

 

3.1 Es imposible seleccionar "Pausa manual" en la configuración del script combinado, de lo contrario, uno de los scripts continuará en bucle.

 

3.2 Si el script es demasiado largo, es posible que no se ejecute correctamente debido a retrasos en la red y tiempos de lectura inconsistentes del juego.

 

 

 

4. ¿En qué casos se pueden unir los scripts?

4.1 La operación del script grabado es continua, pero se detendrá por un tiempo.

4.2 Repitir un script, luego ejecutar el siguiente script (por ejemplo, cambiar la cuenta del juego)

4.3 Es necesario insertar un nuevo script en un script.

4.4 Es necesario acelerar uno de los scripts.

 

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